Napad na bank to gra dla wszystkich, którzy lubią wyzwania i chcą poczuć się jak prawdziwi przestępcy. Gra oferuje wiele poziomów trudności, dzięki czemu każdy gracz znajdzie coś dla siebie. W grze znajdziesz również wiele dodatkowych funkcji, takich jak różne rodzaje broni, które pomogą Ci w przeprowadzeniu napadu. Szczegóły gry. Cut the bricks out of the cubes! To start the game, toss the ball. Become enchanted by the vibrant bricks. Every cube the balls touch is destroyed. In each part, several shapes will be present. There are three rights in all for the single-player game. You and your opponent battle it out for five rounds in the two-player game. Red Hands - 2 Players to dynamiczna gra dla dwóch osób, która zapewni mnóstwo emocji i zabawy. Celem gry jest uderzenie jak najszybciej dłonią przeciwnika, gdy ten się nie spodziewa. Ten, kto pierwszy zgromadzi określoną liczbę punktów, zostanie zwycięzcą. Zagraj w Red Hands - 2 Players i poczuj adrenalinę w swojej krwi. Gra ta Na sygnał prowadzącego pierwsze osoby z rzędów podbiegają do kosza kozłując piłkę ręką prawą i wykonują rzut. Powrót do swego rzędu kozłując piłkę ręką lewą. Na sygnał prowadzącego cały rząd biegnie kozłując piłkę i rzuca do kosza w czasie 30 sekund. 2’ 2’ 2’ 2’ 2’ 4’ 3’ Dobranie się w pary. Najpopularniejsze gry po premierze z gatunku sportowe o tematyce na 2 osoby na platformę XBOX. Gry sportowe symulują takie dyscypliny jak piłka nożna (seria FIFA), koszykówka (NBA 2K) czy MMA Im lepiej wykonujesz zadania, tym zdobywasz więcej punktów doświadczenia, które pozwalają na odblokowanie nowych poziomów i misji. Graj sam lub z przyjaciółmi. Gra Jestem operatorem koparki oferuje również tryb gry wieloosobowej, dzięki czemu możesz grać z przyjaciółmi i wspólnie rywalizować o tytuł mistrza koparki. Zobacz, jak daleko zajdziesz w tej pełnej zabawy i wyzwań grze o koszykówce. W tej grze sportowej z symulowaną fizyką musisz trafić piłką do wielu koszy. Przed wykonaniem każdego rzutu dokładnie go zaplanuj. Jeśli spudłujesz choć raz, konieczne będzie rozpoczęcie gry od nowa. Masz też do wyboru dodatkowe wyzwania. 2 Osoby; przygodowe.io; Puzzle koszykówka jest jedna z naszych ulubionych gier w kategorii Gry Koszykówka. Gry Multiplayer. Gry Koszykówka. Gry Na 2 Osoby Minimalna liczba graczy. 1. Maksymalna liczba graczy. 2. 20, 35 zł. 29,34 zł z dostawą. Produkt: Gra zręcznościowa Koszykówka - 4 w rzędzie Ramiz. kup do 13:00 - dostawa w czwartek. 1 osoba kupiła. Osoba z rzędu nr 1 wykonuje dwutakt i rzut do kosza, jeden z uczniów „stały” zbiera piłkę i podaje do wybiegającej osoby z rzędu nr 2. Rzucający przebiega na koniec rzędu nr 2. Gra w „21” na cztery kosze. Uczniowie podzieleni na 4 grupy, rzucają w określonej kolejności z linii rzutów wolnych. ZZSr. Najważniejsze zasady gry w koszykówkę, których znajomość niezbędna jest do rozegrania meczu koszykówki. Mecz koszykówki rozgrywany jest przez 2 drużyny składające się po 12 zawodników. Na boisku może przebywać 5 zawodników z każdej drużyny. Mecz podzielony jest na 4 kwarty każda po 10 minut, w NBA 12 minut. Mecz wygrywa drużyna z większą liczbą punktów po skończonym czasie gry. W przypadku remisu rozgrywane są 5-cio minutowe dogrywki do momentu zwycięstwa jednej z drużyn. Przerwy między kwartami i ewentualnie dogrywkami trwają 2 minuty każda. Wyjątkiem jest przerwa w połowie meczu tj. między 2 a 3 kwartą, która trwa 15 minut. Piłka może być żywa lub martwa. Piłka jest/staje się żywa gdy: opuszcza ręce sędziego podczas rzutu sędziowskiego. podczas rzutu wolnego jest w posiadaniu zawodnika rzucającego podczas wprowadzania do gry jest w posiadaniu wprowadzającego. Piłka jest/staje się martwa gdy: zostaje zdobyty kosz. sędzia zagwiżdże, gdy piłka jest żywa. zabrzmi sygnał kończący część meczu. zabrzmi sygnał kończący rozgrywanie akcji. Rzut do kosza - piłka trzymana przez zawodnika zostaje rzucona w kierunku kosza przeciwników. Nietypowe typy rzutów to dobitka piłka po odbiciu się od kosza lub tablicy zostaje skierowana do kosza, wsad piłka zostaje włożona do kosza jedną lub dwiema rękoma. Nielegalne jest dotykanie piłki podczas rzutu gdy piłka znajduje się powyżej obręczy kosza i jest w locie opadającym lub dotknęła tablicy Akcja rzutowa ma miejsce kiedy zawodnik rozpoczyna ruch ciągły, który poprzedza rzut. Kończy się w momencie kiedy piłka opuści ręce zawodnika oraz w przypadku gdy zawodnik rzucający jest w powietrzu kiedy obie stopy znajdą się na parkiecie. Wprowadzenie piłki do gry: piłka wprowadzana jest przez zawodnika stojącego poza boiskiem we wskazanym przez sędziego miejscu, na wprowadzenie piłki ma 5 sekund, zawodnik wprowadzający nie może dotknąć piłki wprowadzonej na boisko jeżeli nie dotknęła innego zawodnika na boisku. Zmiany zawodników - zmiana zawodników może się odbyć gdy piłka staje się martwa. O zmianę prosi zmiennik. Kozłowanie piłki - jest to przemieszczanie żywej piłki przez zawodnika poprzez rzucanie, odbijanie o podłogę, toczenie po podłodze oraz celowe rzucenie o tablicę. Kozłowanie kończy się gdy zawodnik złapie piłkę rękoma. Kroki - jest to niedozwolone przemieszczenie stopy/stóp w czasie posiadania żywej piłki na boisku. Zawodnik popełnia błąd kroków gdy zrobi więcej niż dwa kroki trzymając piłkę. Zawodnik nie może pozostawać w obszarze ograniczonym drużyny przeciwnej dłużej niż 3 kolejne sekundy, gdy jego drużyna posiada żywą piłkę na polu ataku. Jezeli drużyna wchodzi w posiadanie żywej piłki na boisku to ma 24 sekundy na wykonanie próby rzutu do kosza. Po zbiórce w ataku drużyna na rozegranie ponownej akcji ma 14 sekund. Faul - jest to naruszenie przepisów związane z nielegalnym zetknięciem z przeciwnikiem lub z niesportowym zachowaniem. Zasad cylindra - podczas gry zawodnik może zająć dowolną pozycję na boisku, niezajętą przez innego gracza. Przestrzeń zajęta przez zawodnika wyznaczana jest jako cylinder, którego granicami są: z przodu dłonie, z tyłu pośladki, po bokach zewnętrzne częsci stóp i rąk oraz przestrzeń ponad zawodnikiem. Zawodnik może pionowo wyskoczyć lub unieść ręce do góry w trakcie obrony. Jeśli zawodnik bedący w ruchu, który opuścił pozycję cylindra, spowoduje kontakt z innym graczem jest za ten kontakt odpowiedzialny. Legalna pozycja obronna - zawodnik zajmuje legalną pozycję obronną gdy stoi twarzą do przeciwnika oraz ma obie stopy na podłodze. Zasłona - sytuacja podczas gry, w której zawodnik stara się uniemożliwić przeciwnikowi zajęcię pozycji lub zablokować dojście do pozycji na boisku. Zasłona jest legalna gdy zawodnik ją ustawiający stoi nieruchomo wewnątrz własnego cylindra oraz ma obie stopy na parkiecie w momencie wystąpienia kontaktu. Szarżowanie - jest nielegalnym zetknięciem osobistym zawodnika z piłką lub bez piłki, który pcha lub napiera na tors przeciwnika. Faul osobisty - nielegalne zetknięcie zawodnika z przeciwnikiem, niezależnie od tego czy piłka jest żywa czy martwa. Zawodnik nie może trzymać, blokować, pchać, szarżować, podstawiać nogi lub utrudniać poruszania się przeciwnika używając dłoni, wyciągniętej ręki, łokcia, barku, biodra, nogi, kolana lub stopy, bądź ciała odchylonego do pozycji innej niż „normalna” (poza własnym cylindrem), ani też pozwalać sobie na grę niebezpieczną, czy też brutalną. Faul obustronny - sytuacja, w której dwaj zawodnicy przeciwnych drużyn popełniają przeciwko sobie faule osobiste mniej więcej w tym samym czasie. Faul techniczny - zawodnik popełnia faul niezwiązany z zetknięciem z przeciwnikiem, wynikający z poniższych sytuacji, ale nie ograniczony tylko do nich: Lekceważenie ostrzeżeń sędziów. Padanie na parkietw celu udawania faulu. Obraźliwe zwracanie się lub dotykanie sędziów. Używanie języka lub gestów, które mogą być uznane za obraźliwe lub podburzające publiczność. Karą za faul techniczny jest rzut osobisty dla drużyny przeciwnej oraz posiadanie piłki po rzucie. Faul niesportowy - faul związany z nadmiernym kontaktem zawodnika z przeciwnikiem, który nie wynika z próby zagrania piłką np. obrońca przy szybkim ataku powoduje kontakt z przeciwnikiem z tyłu lub boku w przypadku gdy między zawodnikiem faulowanym a koszem nie mainnego obrońcy. Limit fauli - zawodnik popełniający piąty faul w meczu musi zejść z boiska, zmienia go inny zawodnik. W NBA limit fauli wynosi 6. Faul drużyny - faul popełniony przez zawodnika, gdy zawodnicy drużyny w danej kwarcie mają już 4 faule, wtedy każdy faul osobisty karany jest 2 rzutami osobistymi. Więcej o zasadach w NBA: NBA rule book Więcej o zasadach FIBA: FIBA - oficjalne przepisy gry w koszykówkę Rekordy NBA: Czy wiesz ... Która drużyna NBA zdobyła 2 razy więcej punktów niż przeciwnik w meczu? Który zawodnik NBA ma najwięcej rekordów w lidze? Jaki był najwyższy wynik meczu w historii NBA? Który zawodnik ligi NBA trafił najwięcej rzutów za 3 punkty? Mini koszykówka gra zręcznościowa dla 2 graczy liczba graczy: 2 wymiary: 11 cm x 25 cm materiał: plastik gra dostarczy mnóstwo świetnej zabawy idealna na prezent Zestaw do mini koszykówki jest rewelacyjną zabawą dla całej rodziny. Maksymalna ilość graczy 2 osoby. Gra doskonale wpływa na koncentrację oraz zdolność logicznego myślenia. Zasady gry są proste. Każdy z 2 graczy wybiera kolor piłeczek oraz otrzymuje wyrzutnie. Następnie przy użyciu wyrzutni gracz po kolei próbuje umieścić piłeczkę w koszu. Wygrywa osoba, która jako pierwsza umieści swój kolor piłeczek w jednym rzędzie. Zestaw wyposażony jest w:10 piłeczek w 2 kolorachsamodzielnie montowany kosz2 wyrzutnie Zestaw zapakowany jest w estetyczne i oryginalne opakowanie. Jest rewelacyjnym pomysłem na prezent. Wymiary kosza:wysokość: 25 cmszerokość: 11 cm CECHY PRODUKTU Mini koszykówka gra zręcznościowa dla 2 graczy Marka produktu: Pozostali EAN: 5903039711600 Kod producenta: KX7590 Materiał: Plastik Wymiary: 11 cm x 25 cm Niemal blisko każdego wieżowca w Ameryce znajduje się boisko do koszykówki, gdzie nastolatki przychodzą i grają w koszykówkę. Od niektórych chłopców następnie rosną gwiazdy koszykówki, którzy następnie grać w lidze NBA. Dzisiaj w 2D Crazy Basketball pomożemy jednemu nastolatkowi w doskonaleniu umiejętności w rzucaniu piłki na ring. Zobaczysz przed sobą piłkę, która znajduje się w pewnej odległości od pierścienia. Musisz użyć kropkowanej linii, aby ustawić trajektorię rzutu i wykonać ruch. Jeśli obliczenia są poprawne, uderzysz w pierścień i dostaniesz punkty.